द रेट्रोबीट – कैसलवानिया: चंद्रमा का चक्र किसी तरह कम आंका गया

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कैसलवानिया: जनमत की बात करें तो सर्कल ऑफ द मून में कुछ उतार-चढ़ाव आए हैं। जब यह गेम ब्वॉय एडवांस के लॉन्च शीर्षक के रूप में शुरू हुआ, तो यह अब तक की सबसे अच्छी समीक्षा वाले खेलों में से एक था। उसमें एक और कैसलवानिया खेल पाकर लोग बहुत खुश थे रात की सिम्फनी अंदाज।

लेकिन फिर इसकी प्रतिष्ठा में गिरावट आई। जैसे ही हमें गेम ब्वॉय एडवांस और निन्टेंडो डीएस पर पांच और मेट्रोडवानिया-शैली के कैसलवानिया गेम मिले, सर्कल ऑफ द मून कई लोगों के लिए थोड़ा विचित्र और पुराना लगने लगा। और फिर कैसलवानिया के निर्माता कोजी इगारशी ने प्रसिद्ध रूप से कहा कि चंद्रमा का चक्र अब कैनन नहीं है, जिसे कई लोगों ने फ्रैंचाइज़ी से सबसे अधिक जुड़े हुए व्यक्ति से अस्वीकृति की मुहर के रूप में लिया। इसने लोगों को चंद्रमा के चक्र को बदनाम करने का बहाना दिया।

अब हमारे पास कैसलवानिया एडवांस कलेक्शन, जिसने मुझे दशकों में पहली बार सर्कल ऑफ द मून को फिर से चलाने का मौका दिया है। आपको पता है कि? यह गेम उतना ही अच्छा है जितना कि हर कोई नया होने पर वापस कह रहा था।

ज़रूर, इसकी चित्रमय प्रस्तुति सिम्फनी ऑफ़ द नाइट की तरह तेज़ नहीं है। आपके पास उन फैंसी PlayStation 3D प्रभाव नहीं हैं। यह महल और इसके दुश्मन कभी-कभी थोड़े साधारण दिख सकते हैं। लेकिन सर्कल ऑफ द मून अभी भी एक शीर्ष स्तरीय एक्शन साइडस्क्रोलर की तरह खेलता है।

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खूनी आंसू

मैं खेल की कठिनाई की भी सराहना करता हूं। बहुत सारे Metroidvania Castlevanias एक अच्छी चुनौती पेश नहीं करते हैं। आप आसानी से अनुभव अंक और धन की खेती कर सकते हैं, जिसे आप स्वास्थ्य-रिफिलिंग औषधि की विशाल आपूर्ति पर खर्च कर सकते हैं। चंद्रमा के चक्र में ऐसा नहीं है। कोई इन-गेम शॉप नहीं है, और औषधि का आना मुश्किल है। इसका मतलब है कि आपको इसके चुनौतीपूर्ण मालिकों, विशेष रूप से ड्रैकुला के साथ क्रूर अंतिम लड़ाई को हराने के लिए अधिक कौशल, समय और स्मार्ट जादू के उपयोग पर निर्भर रहना होगा।

जादू की बात करें तो मुझे यहां कार्ड-आधारित प्रणाली पसंद है। कुछ राक्षसों के पास एक कार्ड छोड़ने का मौका होता है जो दो श्रेणियों में से एक में हो सकता है। फिर आप प्रत्येक डेक से एक कार्ड चुनें, और यह आपको एक अलग जादू या प्रभाव देगा। यह आपके चरित्र के चारों ओर आग के गोले बना सकता है, या यह आपको स्थिर रहने के दौरान स्वास्थ्य को पुन: उत्पन्न करने दे सकता है। प्रयोग करने के लिए कई अलग-अलग कार्ड संयोजन हैं।

चंद्रमा के वृत्त की एक सरलता भी है जो मुझे प्रिय लगती है। साजिश नंगे पांव है। ड्रैकुला वापस आ गया है, अब जाओ उसे रोको (और अपने गुरु को बचाओ)। महल में कई नौटंकी नहीं हैं, जैसे हार्मनी ऑफ डिसोनेंस के दो-स्तरीय मानचित्र। यह सिर्फ एक सर्वोत्कृष्ट, तेज-तर्रार कैसलवानिया अनुभव जैसा लगता है।

ओह, और साउंडट्रैक अविश्वसनीय है। और चूंकि अब हमें जीबीए के कुख्यात ध्वनि दमन से निपटना नहीं है, यह इस बंदरगाह में पहले से कहीं ज्यादा बेहतर लगता है।

मैंने चहचहाना पर कुछ लोगों को यह कहते हुए देखा है कि आरिया ऑफ सॉरो ही कैसलवानिया एडवांस कलेक्शन में खेलने लायक एकमात्र खेल है। मैं और अधिक असहमत नहीं हो सका। मैं दूसरी बार हार्मनी ऑफ डिसोनेंस के बारे में बात करूंगा, लेकिन यह और चंद्रमा का सर्कल दोनों अभी भी टॉप-टियर मेट्रॉइडेनियास बने हुए हैं। हो सकता है कि उनमें से कोई भी अपनी श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ न हो, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि आप उन्हें सबपर प्रसाद के रूप में पूरी तरह से कैसे छूट दे सकते हैं।

अब मैं वर्षों में पहली बार आरिया ऑफ सॉरो को आजमाने के लिए उत्साहित हूं। बेशक, अब मुझे मेट्रॉइड ड्रेड को हराने तक इंतजार करना होगा। यह निश्चित रूप से Metroidvania प्रशंसकों के लिए एक अच्छा समय है।

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