टॉड हॉवर्ड: एल्डर स्क्रॉल्स VI ‘एक दशक का खेल होना चाहिए’

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Xbox बॉस फिल स्पेंसर और अन्य Microsoft से के साथ बैठ गया जीक्यू पत्रिका Microsoft के कंसोल की 20वीं वर्षगांठ से पहले Xbox के बारे में बात करने के लिए। उस इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण था जब Microsoft ने 2020 में बेथेस्डा को खरीदा था। उस अधिग्रहण के बाद से, प्रशंसकों ने कंसोल विशिष्टता के बारे में आश्चर्य करना जारी रखा है। जबकि स्पेंसर मूल रूप से प्रश्न को दरकिनार कर दिया, उन्होंने मार्च में पुष्टि की कि खरीद बेथेस्डा खेलों को केवल गेम पास में लाने के बारे में थी।

हालाँकि, कुछ PlayStation प्रशंसकों ने द एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला में अगले गेम के लिए आशा व्यक्त की, क्योंकि अधिकांश बेथेस्डा उत्पादों को कई प्लेटफार्मों पर लॉन्च किया गया था। स्किरिम ने अपने डेब्यू के बाद से लगातार Xbox, PlayStation और PC पर भी बिक्री की है। लेकिन स्पेंसर ने अपने साक्षात्कार के दौरान उस ताबूत में अंतिम कील ठोक दी जीक्यू. स्टारफील्ड की तरह, स्पेंसर ने कहा कि वह द एल्डर स्क्रॉल्स VI के लिए भी ऐसा ही देखता है।

गेम्सबीट ने पहले बताया था कि माइक्रोसॉफ्ट ने बेथेस्डा के खेलों के लिए हर विकल्प पर विचार किया, लेकिन यह Xbox गेम पास विशिष्टता के साथ चला गया क्योंकि यह अपने लक्ष्यों के अनुरूप है।

विशिष्टता तय होने के साथ, एल्डर स्क्रॉल के निदेशक टॉड हॉवर्ड ने द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम की छाया में रहने के बारे में बात की।

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“ठीक है – [Skyrim] वह चीज है जिसे आपको शीर्ष पर रखना है, ”हावर्ड ने कहा। “लेकिन तब आपको एहसास होता है, जैसे, द एल्डर स्क्रॉल्स VI को एक ‘दशक का खेल’ होना चाहिए। आप एक गेम कैसे बनाते हैं जहां आप इसमें जाते हैं, जैसे, ‘लोगों को इसे एक दशक तक खेलना है?'”

स्किरिम इस महीने की शुरुआत में 10 साल का हो गया, और यह एक ऐसा खेल है जो बड़ी संख्या में खिलाड़ियों को आकर्षित करना जारी रखता है।

स्किरिम को मॉडिफाई करने की क्षमता उस लंबी उम्र का एक बड़ा कारक है। बेथेस्डा कैटलॉग के अधिकांश गेम पास संस्करण मॉड का समर्थन करते हैं। माइक्रोसॉफ्ट ने भी अधिक मजबूत आधुनिक समर्थन की घोषणा की पीसी पर गेम पास के लिए आगे।

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