खेल को बदलना: प्रौद्योगिकी ने क्रिकेट को कैसे प्रभावित किया है

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क्रिकेट एक अत्यधिक पारंपरिक खेल है; इस प्रकार, नियमों और क्षेत्र में परिवर्तन शायद ही कभी जल्दबाजी में किए जाते हैं। खेल पसंद है फुटबॉल और घुड़दौड़ विभिन्न तरीकों से आधुनिक तकनीक को अपनाया है। शुक्र है कि क्रिकेट ने खेल को बेहतर बनाने के लिए तकनीक का इस्तेमाल करने की क्षमता को कम नहीं किया है।

हाल के कई तकनीकी नवाचार अब क्रिकेट का हिस्सा हैं, जिसमें कैच, एलबीडब्ल्यू, नो बॉल और रन-आउट के लिए निर्णय की समीक्षा शामिल है। अंतरराष्ट्रीय क्रिकेट परिषद (आईसीसी) आम तौर पर खेल में बदलाव को लेकर काफी सावधान रही है जो खिलाड़ियों और दर्शकों को प्रभावित कर सकती है। फिर भी, ऐसे कुछ उदाहरण हैं जहां प्रौद्योगिकी को अस्वीकार कर दिया गया है, जैसे एल्यूमीनियम क्रिकेट बैट का उपयोग करना।

अब क्रिकेट में उपयोग की जाने वाली या शामिल करने के लिए विचार की जा रही तकनीकी प्रगति का विवरण नीचे दिया गया है।

निर्णय समीक्षा प्रणाली (डीआरएस)

क्रिकेट ने कुछ अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिताओं में अंपायर रेफरल प्रणाली को लागू करके अन्य अंतरराष्ट्रीय खेलों का अनुसरण किया है, जिसे निर्णय समीक्षा प्रणाली (डीआरएस) के रूप में जाना जाता है। ऐसी प्रणाली के साथ एक प्रयोग 2008 में शुरू हुआ। (श्रीलंका और भारत के बीच एक टेस्ट श्रृंखला में)। यद्यपि यह व्यवहार में जिस तरह से कार्य करता है वह समय के साथ भिन्न हो सकता है, जब इसे शुरू में पेश किया गया था तो यह इस तरह से संचालित होता था।

खिलाड़ी मैदानी अंपायरों के फैसलों के खिलाफ अपील कर सकते हैं और उन्हें टीवी अधिकारी को भेज सकते हैं। टेस्ट में प्रत्येक टीम के पास किसी भी निर्णय को अपील करने का विकल्प होता है, लेकिन उन्हें प्रत्येक पारी में अधिकतम तीन असफल अपील की अनुमति होती है। केवल वे बल्लेबाज या क्षेत्ररक्षण पक्ष के कप्तान जो अंपायर के प्रारंभिक निर्णय के अधीन थे, अपील करने के पात्र हैं। ऐसा करने के लिए, उन्हें कंधे के स्तर तक दोनों अग्रभागों के साथ “टी” चिन्ह बनाना होगा। थर्ड अंपायर डेटा इकट्ठा करता है और विभिन्न दृष्टिकोणों और हॉट स्पॉट तकनीक से शूट किए गए स्लो-मोशन रिप्ले का उपयोग करके निर्णय लेता है।

दबाव अंपायरों पर है, लेकिन यह खिलाड़ियों और दर्शकों को घर पर शानदार लगता है। व्यवहार में, प्रक्रिया अक्सर बहुत अधिक समय लेती है और गेमप्ले में हस्तक्षेप कर सकती है। एक पारी के अंत के करीब, जब टीमों को अभी भी चुनौतियों का सामना करना पड़ता है, खिलाड़ी अक्सर निर्णय लेने की उम्मीद में व्यर्थ चुनौतियों का सामना करते हैं। हालांकि रेफरल प्रणाली क्रिकेट के लिए काफी सुधार है, फिर भी विशिष्ट मुद्दों को हल करने की आवश्यकता है।

टीवी के लिए प्रौद्योगिकी

फ्रंट-फुट टेक्नोलॉजी

तीसरा अंपायर प्रत्येक गेंद के बाद गेंदबाजों के लैंडिंग फुट पर नज़र रखता है और डिलीवरी वैध होने पर अपने ऑन-फील्ड समकक्षों को सूचित करता है। वे पहले प्रत्येक विकेट के बाद ऐसा करते थे, लेकिन तकनीक अब इतनी तेज और सटीक है कि इसे हर गेंद के लिए कर सकती है।

स्निकोमीटर

स्निकोमीटर नामक एक बहुत ही संवेदनशील माइक्रोफोन स्टंप में से एक के अंदर रखा जाता है और जब गेंद बल्ले से टकराती है तो आवाज का पता लगा सकता है। इस तकनीक का उपयोग केवल यह प्रदर्शित करने के लिए किया जाता है कि गेंद बल्ले से टकराई या नहीं और टेलीविजन दर्शकों को अधिक जानकारी प्रदान करती है। हालांकि हॉट स्पॉट तकनीक के पूरक के लिए रीयल-टाइम स्निकोमीटर बनाया जा रहा है, लेकिन वर्तमान में अंपायरों को “स्निको” सुनने से कोई लाभ नहीं होता है।

हॉकआई

हॉकआई एक कंप्यूटर प्रोग्राम है जिसे शुरू में 2001 में क्रिकेट गेंद के प्रक्षेपवक्र को प्रदर्शित करने के लिए इस्तेमाल किया गया था। दुनिया भर के क्रिकेट कमेंटेटरों के लिए, यह अंपायरों के फैसलों की पुष्टि करने के लिए अक्सर इस्तेमाल किया जाने वाला और आवश्यक उपकरण है। इसका उपयोग एलबीडब्ल्यू मामलों को तय करने के लिए डीआरएस के एक घटक के रूप में किया जाता है।

बॉल स्पिन आरपीएम

2013 की एशेज श्रृंखला टीवी कवरेज के साथ, स्काई स्पोर्ट्स एक बॉल स्पिन आरपीएम (प्रति मिनट क्रांति) काउंटर प्रदर्शित करने में सक्षम था, यह दर्शाता है कि रिलीज के बाद गेंद कितनी तेजी से घूम रही थी। यह स्पष्ट नहीं है कि इसे कैसे मापा जाता है, हालांकि इसके लिए एक उच्च गति वाले कैमरे की आवश्यकता होगी जिसे गेंद पर प्रशिक्षित किया गया था और संभावित रूप से हॉकआई सिस्टम फ़ोटो का उपयोग किया गया था।

हॉट स्पॉट

हॉट स्पॉट तकनीक का इस्तेमाल ज्यादातर यह जांचने के लिए किया जाता है कि बल्ले ने गेंद से संपर्क किया है या नहीं, खासकर जब थोड़ा सा निकला हो। यदि संपर्क होता है, तो बल्ले के उस हिस्से में परिवर्तन उत्पन्न गर्मी की न्यूनतम मात्रा को इंगित करता है। हॉट स्पॉट दो इन्फ्रारेड कैमरों का उपयोग करता है, और उन्हें जमीन के दोनों छोर पर रखा जाता है। जब कोई गेंद पैड से टकराती है, बल्ला गेंद से टकराता है, गेंद जमीन से टकराती है, या गेंद दस्ताने से टकराती है, तो ये कैमरे घर्षण द्वारा उत्पन्न गर्मी का पता लगाते हैं और उसकी मात्रा निर्धारित करते हैं। गेंद के प्रभाव के बिंदु के सटीक स्थान को इंगित करने के लिए एक घटाव तकनीक का उपयोग करके कंप्यूटर में नकारात्मक काले और सफेद फ्रेम का उत्तराधिकार बनाया जाता है।

तीसरा अधिकारी

दो ऑन-फील्ड अंपायरों के अलावा, अंतरराष्ट्रीय क्रिकेट मैचों में एक थर्ड अंपायर का इस्तेमाल किया गया है। केंद्रीय अंपायरों की सहायता करने के लिए, तीसरा अंपायर, जो समान रूप से योग्य है, मैदान से बाहर बैठता है और विशिष्ट घटनाओं (जैसे प्रतियोगिता वाले कैच और बाउंड्री) के टीवी रीप्ले तक पहुंच रखता है। जब वे मैदान पर होते हैं तो दो अंपायर वायरलेस संचार में होते हैं। थर्ड अंपायर को रन-आउट निर्णय लेने का भी काम सौंपा जाता है, जो वह दो केंद्रीय अंपायरों से परामर्श किए बिना करता है और इसके बजाय वीडियो रीप्ले को नियोजित करता है।

अधिक हाल की तकनीक

तत्काल नो-बॉल कॉल

तुरंत अंपायरों को सूचित करें कि क्या फ्रंट फुट नो बॉल नहीं बनी है। तकनीक को लागू करना, जैसे टेनिस में लेट या फॉल्ट कॉल के लिए, अंपायर पर बीप करता है यदि गेंदबाज पॉपिंग क्रीज को पार करता है तो यह सरल होगा। यह अंपायर को ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देगा कि बल्लेबाज और क्षेत्ररक्षक क्या कर रहे हैं, बजाय इसके कि गेंदबाज गेंद को डिलीवर करते समय विचलित और टकटकी लगाए।

बॉलिंग सेंसर

जहां एक ओर मुड़े हुए हाथ से उछालने के लिए खेल के दौरान प्रत्येक गेंदबाजी डिलीवरी पर नज़र रखना चुनौतीपूर्ण है, नई तकनीक विकसित की जा रही है जो इसके लिए उपयोगी हो सकती है। इससे पहले, किसी भी खिलाड़ी पर अवैध गेंदबाजी गति का उपयोग करने का आरोप लगाने के लिए एक प्रयोगशाला में एक 3 डी बायोमेकेनिकल अध्ययन के लिए अपना प्रस्ताव जमा करना पड़ता था। खेल के दौरान एक गेंदबाज की कार्रवाई की जांच करने के लिए यह पता लगाने के लिए कि क्या वे गेंदबाजी के दौरान अपना हाथ बहुत ज्यादा झुका रहे हैं, जड़त्वीय सेंसर का उपयोग करने वाली नई तकनीक विकसित की जा रही है। जड़त्वीय सेंसर, कुछ वीडियो गेम और मोबाइल फोन समान तकनीक का उपयोग करते हैं। गेंदबाज की बांह पर हल्के, किफायती और पहनने योग्य होने के अलावा, ये सेंसर मैच और प्रशिक्षण दोनों संदर्भों में वास्तविक समय के करीब गेंदबाजी एक्शन के बारे में जानकारी के आकलन को सक्षम करते हुए गेंदबाजी प्रदर्शन में हस्तक्षेप नहीं करेंगे।

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