ऐप एनी: 5 देशों के उपभोक्ता प्रतिदिन 5 घंटे से अधिक ऐप्स में बिताते हैं

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पांच देशों के उपभोक्ता अब दिन में पांच घंटे से अधिक मोबाइल एप्लिकेशन का उपयोग करते हैं। मोबाइल डेटा और एनालिटिक्स फर्म के अनुसार, 12 प्रमुख बाजारों में उपभोक्ता प्रतिदिन चार घंटे मोबाइल ऐप में बिताते हैं ऐप एनी.

औसत कामकाजी व्यक्ति के पास प्रति दिन कितना खाली समय होता है? ऐप एनी ने विशिष्ट व्यवहार क्या है, इसका अनुमान लगाया। मान लीजिए कि कर्मचारी शाम 6 बजे काम से घर आता है, फिर खाने के लिए कुछ तैयार करता है। यदि व्यक्ति रात 11 बजे सो जाता है, तो वह शाम को लगभग चार घंटे निकल जाता है। यात्रा और दोपहर के भोजन पर कुछ समय जोड़ें, और औसत कामकाजी व्यक्ति के पास दिन में केवल पांच घंटे का अवकाश होता है।

और यह पता चला है कि कुछ लोग उस पूरे समय का उपयोग ऐप्स में कर रहे हैं। तीसरी तिमाही के आंकड़ों के आधार पर, ऐप एनी ने कहा कि इंडोनेशियाई सबसे अधिक मोबाइल-उन्मुख लोग हैं। वे मोबाइल ऐप्स का उपयोग करके दिन में अविश्वसनीय रूप से 5.5 घंटे बिताते हैं।

शीर्ष खेल

जहां तक ​​मोबाइल गेमिंग की बात है, माई टॉकिंग एंजेला 2 दुनिया का शीर्ष मोबाइल गेम था। Outfit7 के लंबे समय से प्रतीक्षित सीक्वल के लिए उम्मीदें बहुत अधिक थीं, जिसे कंपनी “मित्र सिमुलेशन” के रूप में वर्णित करती है। अन्य उत्कृष्ट उत्पाद फ्रीप्ले का हाइपरकैजुअल काउंट मास्टर्स है, जो फ्रांस, यूके और जर्मनी में Q3 गेम डाउनलोड चार्ट में सबसे ऊपर है। Roblox ने अमेरिका के लिए लीडरबोर्ड को घुमाया – विश्लेषण किए गए सभी तीन मेट्रिक्स द्वारा नंबर 1 गेम के रूप में – डाउनलोड, उपभोक्ता खर्च और मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता।

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ऊपर: Q3 में डाउनलोड के आधार पर शीर्ष गेम।

छवि क्रेडिट: ऐप एनी

पोकेमोन यूनाइट डाउनलोड के द्वारा दक्षिण कोरिया में नंबर 1 ब्रेकआउट गेम था, जो विशेष रूप से एक्शन MOBA (मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरिना) गेम के लिए प्रभावशाली है, क्योंकि इसे केवल 22 सितंबर को लॉन्च किया गया था। इसे नंबर 1 ब्रेकआउट गेम के रूप में स्थान दिया गया था। डाउनलोड के 9 दिन।

विशेष रूप से, अमेरिका दूसरी तिमाही में 3.9 से ऊपर 4.2 घंटे की एक नई ऊंचाई पर पहुंच गया है, और यूनाइटेड किंगडम ने औसत एंड्रॉइड फोन उपयोगकर्ता के लिए क्यू 2 2021 में 3.8 से प्रति दिन चार घंटे तक हिट किया है। दक्षिण कोरिया में औसत उपभोक्ता प्रतिदिन पांच घंटे मोबाइल ऐप में बिता रहा है, जो 2021 की दूसरी तिमाही में 4.8 था। जापान में उपयोगकर्ताओं ने तिमाही दर तिमाही में अपने औसत दैनिक समय में 10% की वृद्धि की, जो 2021 की तीसरी तिमाही में 4.4 से 4.8 घंटे तक था।

ऑस्ट्रेलिया में, यह १५% तिमाही में ४.१ घंटे प्रति दिन हो गया क्योंकि ऑस्ट्रेलिया की २५ मिलियन आबादी में से आधे से अधिक जुलाई में लॉकडाउन में चले गए क्योंकि देश में एक नई लहर आई।

आंकड़े दुनिया के उपभोक्ताओं के बीच स्मार्टफोन के ‘माइंडशेयर’ प्रभुत्व को प्रकट करते हैं – विशेष रूप से विकासशील देशों में। ब्राजील, भारत और मैक्सिको सूची में शीर्ष पांच में से तीन शामिल हैं (इंडोनेशिया के साथ और दक्षिण कोरिया शेष स्थान पर है)।

इस बीच डेटा से यह भी पता चलता है कि 16 देशों की सूची में शामिल 12 देशों में उपभोक्ता अब दिन में चार घंटे से अधिक समय ऐप्स में बिताते हैं। यह पिछली तिमाही के आठ से ऊपर है।

60 साल के दबदबे के बाद टीवी पर ग्रहण लग गया है। टीवी सेट के आसपास इकट्ठा हुए परिवार के गौरव के दिन नहीं रहे। आंकड़े बताते हैं कि 2011 से 2021 के दशक में टीवी देखने में बिताया गया दैनिक समय 3 घंटे से घटकर 2.5 घंटे हो गया।

ऊपर: Q3 में डाउनलोड द्वारा ब्रेकआउट गेम।

छवि क्रेडिट: ऐप एनी

उन ऐप्स में टिकटॉक सबसे अलग है। यह 2021 की तीसरी तिमाही में निगरानी किए गए तीन क्षेत्रों में सबसे अधिक डाउनलोड किया जाने वाला ऐप था। और यह सभी नौ देशों की शीर्ष पांच सूचियों में प्रदर्शित होने वाला एकमात्र ऐप था।

सितंबर में, टिकटोक ने घोषणा की कि उसके एक अरब सक्रिय उपयोगकर्ता हैं, जिसका अर्थ है कि दुनिया में आठ में से एक व्यक्ति हर महीने टिकटॉक का उपयोग करता है। पिछले साल, ऐप एनी ने भविष्यवाणी की थी कि 2021 में टिकटॉक 1.2 बिलियन मासिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं को पार कर जाएगा, और यह वहां पहुंचने के लिए अच्छी तरह से ट्रैक पर है।

कहीं और, शीर्ष ऐप्स सदाबहार सामाजिक उत्पादों (व्हाट्सएप मैसेंजर, फेसबुक, टेलीग्राम) और वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग टूल (ज़ूम, माइक्रोसॉफ्ट टीम्स) का सामान्य संग्रह हैं। अन्य महत्वपूर्ण समूह COVID से संबंधित ऐप्स का समूह है – जर्मनी का CovPass, फ्रांस का TousAntiCovid, और UK का NHS ऐप, अन्य।

ऐप एनी ने कहा कि अब अगली तिमाही के परिणामों में इन ऐप के प्रदर्शन की निगरानी करना दिलचस्प होगा – टीकों के लिए धन्यवाद – कई देशों ने अपने अधिकांश महामारी प्रतिबंधों को कम कर दिया है।

अमेरिका में, सेफ क्लासरूम कम्युनिकेशन नंबर 1 ब्रेकआउट ऐप था, इसके बाद ट्रुइस्ट, एक मोबाइल बैंकिंग ऐप, ईएसपीएन फैंटेसी स्पोर्ट्स और पीकॉक टीवी – स्कूल के फिर से शुरू होने, फुटबॉल सीजन की शुरुआत और नई स्ट्रीमिंग सामग्री के बाद।

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